《我的门派》是一款仙侠题材的探索养成类游戏,作为掌门,您将开宗立派广纳门徒,派遣弟子探索地图,与世界各地的种族门派自由交互。亦可经营门派建设,培养历练弟子,炼丹筑器提升修为,更有各种奇遇机缘在大千世界等待玩家发现。
【游戏特色】
【渡劫期开放】
朝闻稀露暮玉盘,冰火雷电渡玄关。诸位掌门修行数载,终于可冲击渡劫期。
十死一生,当世只有极少数修士有幸熬过,一切且看各位造化如何了!
全新副本-星域战场也将同步开启,探索变化莫测的诡秘星空将进一步提升修真实力!
【门派自由建设】
穿越来到修真界,前世宗门已满目疮痍,在当下的修仙世界中,为了让没落的宗门重新得到救赎,你必须踏上一段全新的修仙旅途,完成天下第一宗门梦!
【多彩修真世界】
中州、东海、西荒、南疆、北原广阔疆域,人仙魔妖巫繁杂势力,风云变幻中的修真世界等你探索。
【多样弟子培养】
广纳天下英才,无论丹宗、器宗还是正道、邪修,快来针对麾下弟子因材施教让众弟子快速成长得道飞升吧。
【丰富策略战斗】
炼制丹药、打造法宝、研习阵法、参悟心法,尽力增强自己的门派实力直面修真界的挑战吧。
【奇幻修真事件】
您可以自在捏脸,并在大千世界中结交形形色色的修真者和其他门派势力,亲身体验修真小说中的经典桥段,留下一段自己的修仙传奇。
【游戏背景】
有些话,我和我的小伙伴想说很久了~
这款游戏,我们开发了2年,期间无数次的争论,我们到底要做出一款什么样的游戏,是传统的一款游戏,保证数据,不要搞创新了,风险太高了。还是按照本心,做一款自己想做的游戏,不要想着能有多少的用户,只要有用户喜欢,我们就做。
其实我们当时的目标,就是TapTap上有个5万预约,有个1到2万的用户下载,我们就很满足了,慢慢跟玩家一起,把产品打磨出了。只是没想到会有这么多玩家关注我们,下载了我们的游戏,我们摸着石头过河,上线之后出现很多问题,但是我们并不善于用言语表达,也只能沉下心来,继续开发,完成我们一点一点的想法,我们也只会做这些了。
这款产品,项目组的小伙伴希望能还原所有修真小说里的内容,所以我们在设计的时候,并没有用传统的思路去做这款游戏,而是天马行空的做了很多内容。
希望大家能够喜欢。
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