《初音未来:缤纷舞台》中歌曲评级分为四个等级,每个等级对应不同的分数标准。玩家可以通过提升评级来解锁更多奖励,提高游戏体验。想要获得更高评级,需要提升精准度、连击数以及综合表现分数。由于很多小伙伴还不清楚具体的提升方法,接下来小编就为大家带来详细的攻略,感兴趣的伙伴们千万不要错过哦!
初音未来缤纷舞台歌曲评级怎么提升
一、提升综合力
1、成员们可以通过练习、技能升级、专家训练、特训提升表演数值,也可以购买/升级区域道具、提升角色等级、佩戴称号提升综合力。
2、提升到150000综合力后,就可以加入高手匹配参加多人演出,获得更多奖励。
二、以FC和AP为目标吧
音符介绍
1、有点击、轻扫、长按和跟随四种不同的音符,还有【关键音符】可以比普通音符获得更高的分数。
2、点击仅仅需要点击一下便可完成判定,但是当出现【同时按下提示线】时,需同时点击两个点击才能完成判定。
3、【同时按下提示线】可以在“选项”的演出页中根据自己的喜好设定是否显示。
4、轻扫需要在适当的时机向箭头的方向滑动。
5、向上的轻扫可以向任意方向滑动,而向右上或者左上的轻扫仅能向箭头方向滑动,否则将无法获得PERFECT判定。
6、长按末尾也会进行判定,在适当的时机松开长按此外,长按中间的萎形符号也会发生判定,所以在长按持续途中也不要松手。
7、跟随不需要在起点和终点进行点击,只需要在判定区间内按住即可。
8、点击、轻扫和长按分别有一种金色的关键音符,点击关键音符可以比普通音符获得更高的分数,倍率如上表所示。
9、想要获得高分,就得注意不要MISS关键音符。
判定
1、判定分为PERFECT、GREAT、GOOD、BAD四个等级,未获得任何判定等级,则会显示MISS,获得了GOOD、BAD或MISS判定COMBO就会断开。
2、获得的COMBO数越多,得到的分数和奖励也就越高越多。
3、每获得100COMBO,每次判定便可获得1%的分数奖励(最高为10%)。
4、所有的音符都获得PERFECT或者GREAT判定,就可以达成FULLCOMBO(FC)。
5、所有的音符都获得PERFECT判定,则可以达成ALLPERFECT(AP)。
6、判定越精准,获得的分数越高,请各位居民以FC和AP为目标,从适合自己的难度开始多加练习。
7、点击和轻扫获得BAD或MISS判定,或者在长按中间获得MISS判定的话,体力会减少。
8、单人演出、多人演出中即使体力为0也可以继续演出,但是获得的分数会大幅减少。
9、在欢乐嘉年华活动中,即使体力为0也可以继续演出,且不会减少获得的分数,但在最终结算时会根据剩余体力额外获得奖励。
演出设定
1、演出设置界面
2、立绘切入特效
3、技能·活跃显示
4、经常BAD或MISS的话,可以尝试在选项里调整音符速度和调整判定时机。
5、还可以调整背景亮度、轨道不透明度,自由选择开启或关闭演出中的立绘切入特效、技能·活跃度显示、同时按下提示线和点击时的震动。
三、活用成员技能
1、成员技能大致可以分为提升分数、恢复生命值和强化判定(为PERFECT)三种类型。
2、技能会在每首歌曲固定的时间自动发动,可以通过使用养成材料来提升成员的技能等级,从而强化技能效果。
单人演出
1、技能发动次数:6次。
2、1~5次随机选择未发动技能的成员,第6次由队长发动。
挑战演出
1、技能发动次数:编成人数+1次,最多6次。
2、1~5次随机选择未发动技能的成员,第6次由队长发动。
多人演出
1、技能发动次数:同时参加人数+1次,最多6次。
2、1~5次随机选择未发动技能的玩家编组的队长,第6次由发动时可以获得最高分数的玩家编组的队长发动技能。
四、进行多人演出获得更多加成
活跃
在多人演出中获得超过一定COMBO数后,所有的玩家都可以获得奖励分数,最多可获得5次奖励分数。
“FEVERCHANCE”时的额外加成
1、在多人演出中在歌曲演奏途中会发生[FEVERCHANCE!」,FEVERCHANCE时会出现进度条。
2、当所有玩家连击COMBO后,FEVER进度条就会上升,达成一定进度条后将会进入[FEVERTIMEJ。
3、FEVERTIME分为[FEVER!」和「SUPERFEVER!!」,FEVERTIME时的每次判定都可以获得150%的分数加成,「SUPERFEVER!」时的每次判定还能获得更多的掉落道具。
4、SUPERFEVER!!的达成条件是在FEVERCHANCE中,5个人全部连击COMBO,如果有1人断连,则SUPERFEVER!!失败,仅发生[FEVER!」,参加人数不满五人,则不会发生SUPERFEVER!!。
五、解锁MASTER难度
1、GOOD及以下判定7个以内,其他判定均为PERFECT和GREAT的情况下完成EXPERT难度,即可解锁该歌曲的MASTER难度。
2、使用自动演出功能,则无法满足解锁条件,各位居民可以先多多练习EXPERT难度。
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