《从远古剑灵一路杀到酆都判官》

2024-12-27 19:03 末剑二 进入游戏库

刚刚为大家分享过黎和重的攻略,不知道大家消化的怎么样了呢?马上又给大家带来序章,破章余下的BOSS分别是远古剑灵、堕魔僧、牛头马面、判官,接下来我会为大家一一来讲解该如何去应对这些BOSS。

一、远古剑灵:位于序章剑墓之穹的最后一个篝火处,是沉睡在剑墓核心的远古守护者,集建木门人所有剑术之大成。

(一)攻击机制及应对方式

一阶段

1.右手mode1

攻击方式:每回合使用一种技能攻击

技能1:画面中随机释放一个或两个可以吸收剑气的圈(例如黎的技能)在回合快结束时开始吸附,并在下个回合向你射出其中吸附的剑(技能1技能前摇为墨绿色)

技能2:释放数把剑气一同飞向角色(技能2前摇为浅蓝色同时四周会有剑气围绕)

应对方式:控制剑气避免引力圈就好,BOSS的飞剑可以用御剑进行格挡或者吸引

2.左手mode1

攻击方式:两回合攻击一次,每次扎向地面会召唤两道剑气炮分别,依次攻击两个可移动平台(例如重)如果处于二阶段状态则改为挥刀并释放一道剑气波

(二阶段mode1,注:挥刀与剑气波都会造成非常高的伤害)

应对方式:控制飞剑触发地图机关,躲避剑气炮(如果是二阶段切莫近身注意躲避剑气波,尽量利用轻剑流攻击)

二阶段:

触发条件:(每条手臂攻击模式均有三种,单手血量每少1/3会开启新的攻击模式)当其中一条手臂血量降低1/3开启mode2

角色状态:BOSS追击角色,会从移动平台转移开启御剑飞行状态,后需要移动的同时考虑攻击(御剑飞行前此处石块会塌落,仅一回合停留时间)

3.右手mode2

攻击方式:在mode1的基础上额外添加一种,会根据角色当前位置快速轮流发射数把飞剑,并且当角色穿过引力圈时会受到减速效果

4.左手mode2

攻击方式:挥剑释放剑气波的同时,根据角色当前位置释放剑气炮

5.右手mode3

攻击方式:将mode2中三种攻击模式进行糅合,每回合攻击将会以引力圈+连续飞剑/引力圈+交叉飞剑的形式攻击,且飞剑速度加快

应对方式:如果是mode2飞剑速度还比较慢可以利用走位躲避,如果是mode3躲避比较困难时,需要利用重剑飞行可抵挡剑气的效果来躲避攻击,如图(ps:重剑抵挡不消耗韧性)

6.左手mode3

攻击方式:与mode2攻击方式无变化,但是攻击频率增加,由之前两回合一动改为两回合,在第二回合连续两动,上下挥剑一套动作

应对方式:由于不是每回合都会进行攻击可以与boss动作错开进行反攻

(二)攻略思路:

1.建议大家优先解决一条手臂,尤其是在一阶段如果能将一条秒掉或者大残对后面来讲都是非常方便的。

2.如果到了二阶段boss只剩下右手的话有个点位非常利于防守与进攻,与其唯唯诺诺不如就在他脸上跳舞,这里我用mode3举例

二、堕魔僧:位于黄泉栈道最后篝火处,一位被魔气侵蚀而失去本心的武僧

攻击机制及应对方式

1. 技能1:武僧生成一个保护罩冲过来对角色近战攻击,如果途中保护罩被击破会跳向后方并发射数枚能量弹

2. 技能2:蓄力生成一块巨石成型后向我们发射

3. 技能3:化身为3/4个魔掌并在下回合一同向我们发射

注:此boss同样根据血量变化分为三个阶段,血量变少一二三技能弹道速度都会逐渐加快,并且在三阶段3技能魔掌数量会增长为5个

应对方式:可以从图中明显看到虽然招式比较多但是攻击方向与类型比较单一,这里比较推荐大家使用剑气斩将对方来的招式一一化解,并找到空隙进行攻击,或者使用剑气盾无论是哪一阶段蓄满力的护盾绝对够抗住一回合的伤害,并且利用弹反剑气炮消耗BOSS血量

三、牛头马面:位于酆都城最后的篝火处,是来往于现世与阴间的勾魂使者引渡魂灵,二者犹如孪生同生共死

(一)攻击机制及应对方式

在本关中两只boss如介绍同生共死,二者相同部位均有共生机制,需要同时击杀才能彻底消灭,而且每次消灭一对镰刀/腰带/灯笼会进入下一阶段,将强化余下部位的技能,所以击杀的优先度也尤为重要。

1. 技能1:牛头马面二者持镰刀的手上举,召唤两条铁链会根据角色当前位置进行交叉攻击,铁链发射方向可能同上或者同下,铁链持续一个回合,下个回合开始前原路返回,返回途中可造成二次伤害,角色无论是被镰刀命中还是穿过铁链都会受到伤害,随阶段提升镰刀飞行速度加快

对应方式:可以利用重剑进行格挡(消耗韧性)或者当镰刀发出瞬间调整身位规避伤害

2. 技能2:

一阶段:每回合根据人物当前位置投掷1/2个鬼火

二阶段:投掷2/3个鬼火

三阶段:根据人物当前位置呈直线发射三个鬼火

对应方式:弹道是抛物线时,等到发射时利用重剑调整位置是有充足时间进行规避的,三阶段可以计算鬼火发射时机,直上直下调整位置躲避伤害

3. 技能3:

一阶段:召唤两只小怪会一直在场上攻击,如果被消灭才会在下一回合继续召唤

二阶段:改为召唤两只投矛士兵

三阶段:召唤两只投矛士兵同时再额外召唤两只铜鼓蛙灵

对应方式:正常的小怪而且只会自下而上投掷攻击调整位置或者利用重剑格挡(不消耗韧性)均可

(二)攻略思路:

1. 个人推荐大家按照镰刀-灯笼-腰带的顺序逐一击破BOSS,首先镰刀后续阶段飞行速度过快难以格挡所以会极大限制走位,而灯笼发射的鬼火发射时由于初始位置较高,相当于从上方直接砸向我们,如果利用剑气斩格挡会损失大量进攻机会,所以次要解决。

2. 由于敌方攻击无法被选定,且人物接触地形会直接over的特点,推荐使用剑气斩与重剑搭配防守与进攻

四、判官:位于酆都廊宫最后的篝火处,负责审判地府魂灵的判官

(一)攻击机制及应对方式

在本关中判官的技能并不复杂,同样也分为三个阶段,每次消灭一个部位即可进入下一各阶段

1. 技能1:

将生死簿翻转对准我们并额外增加一层护盾,一回合后释放一道激光持续造成伤害,随着阶段提升激光持续时间增加且附带击退效果

应对方式:在准备阶段将护盾击破即可中断攻击,或者低阶段可以利用重剑抵挡激光,高阶段会对重剑造成击飞效果无法完全抵挡伤害,则可以使用剑气盾抵挡

(注:生死搏的背面无法造成伤害,必须从书页处进行攻击)

2. 技能2:

一阶段:判官抖动他的木剑召唤三个鬼火并在下回合逐一向我们发射,或者召唤一个小怪,无论是否被消灭都会继续召唤

二阶段:增加一个鬼火

三阶段:再增加一个鬼火,或者召唤小怪时可召唤铜鼓蛙灵

应对方式:鬼火发射后可以被选定,可以使用轻重剑瞄准加速机制消灭,也可以使用剑气斩重剑剑气盾等等防守

3. 技能3:

一阶段:舞动判官笔,每回合在我们头上标记上一个印记,印记达到上限后会爆炸造成伤害

二阶段:每回合标记两个印记

三阶段:二阶段基础上印记上限数量降为三个

应对方式:由于会在画面中随机出现,所以需要手疾眼快,利用剑气斩或者轻重剑锁定加速机制快速攻击两次,就会消除所有标记但不会对判官笔造成伤害,也可利用剑气盾抵消标记伤害

(二)攻略思路:个人推荐按木剑-生死簿-判官笔的顺序逐一击破高阶段的木剑召唤鬼火数量较多且还有蛙灵保护,而判官笔需要多回合叠加印记才可作效并无其他攻击方式,可以作为最后击破的目标

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