强度榜:辅助榜+守卫榜

2024-12-27 19:03 魔镜物语 进入游戏库

辅助榜

T1

桃乐茜:加攻加暴(只有战士能享受到暴击加成),驱散控制。

拥有全游戏对单体输出最强力的均摊机制。(能够让全队分摊伤害),适配阵容广泛。

疯外婆:加攻加暴(暴击加成方面是队伍暗系越多收益越高),禁疗降疗。还有转移负面效果机制,可以说是一张很全面的对策卡。偏向于攻击性的辅助。

T2

女仆苏菲:群奶免伤,兼顾复活。独特的“点心机制”(受到致命伤害时,回复10%的生命)保人能力出色。

海螺公主:一技能先手冰冻(对速度最快的目标)。可用于针对一速桃子和爱丽。

具有不错的群体回复,被动可对血量最低单位抬血,提高容错率。

“溢血盾”机制也能更好的增加队伍整体抗压能力。

小丑鸭:必定先手的水盾能增加输出抗压能力,而具有独特的“连击”机制,更是极大提高了输出上限。(连击概率为百分之五十,会比较看个人运气。但同时也给它带来了全游戏最高输出上限的可能)

奈西:加攻加速,大招全体加防御和抗暴(加的抗暴和防御非常可观,但是不加自己本身,会导致对面群体技能打过来,经常第一个掉线)对于血量低的单位抬血能力较为优秀,总体回复量可观。

莴苣少女:被动持续负面buff回血(燃烧,烈焰燃烧,流血,剧毒,咒印,花刃漩涡,花刃龙卷)回复无冷却,负面伤害越高回血量越高。

自身也可叠燃,适配阵容较少,目前主要就业于纯火燃烧队。

梦魇爱拉:拥有开局前两回合降低敌方攻击(20%)被动,能够提供护盾(可驱散)拥有多重减益buff和祝福(回血加攻)。觉醒后可附加反击咒印,但只能给予对方前方单位。

T2.5

不莱梅:前排降防,被动暴击回血,能减少受到的持续伤害。

暴击回血看似很理想,但这游戏存在抗暴机制,而且不莱梅自身不带加暴增益,收益表现不高。

二技能,回血量低,免伤低(不莱梅10%,苏菲15%)反伤效果表现不佳,回合数长(四回合技能)

PS:在我看来二技能的反伤效果可谓是食之无味,弃之可惜。不如改成加暴,就算是百分之10也能很好的和被动契合。

如果觉醒能从一技能降抗暴,二技能加暴击入手。我相信不莱梅的有趣的机制可以走出一条不错的道路。

豌豆公主:沉默控制,咒印能提供降攻降疗,祝福能加防回血。

非常依赖魔豆咒印叠加。

原本由于技能CD较长,两个技能都是四回合。无法很好的叠加咒印,表现略微鸡肋。

2022.9.29

但经过29号更新加强,两个技能改为了三回合。

专属觉醒技能也从叠咒印方面入手加强,可以期待之后的表现。

ps:由于培养周期较长,豌豆又属于非常冷门角色,暂无可靠数据分析。

T3

人鱼丽儿:加攻加暴。一技能具有驱散负面和控制效果,但奶量极低,只能固定奶攻击最高两个单位,四回合技能CD较长。

二技能提供复活,数值一般。

虽然人鱼是新手期最容易获取的奶妈之一(雪花活动和第二天签到),且有着增强输出的增益效果。但整体奶量极低,对于新手期缺少回复能力较为致命。

T4

拇指男孩/拇指姑娘:萌新之友;极易获取,回复量较为客观,可作为新手期过渡。

史诗品质星数上限9星,新手期过渡后可作为狗粮。

守卫榜

T1

真假公主:超高的基础面板(50.4)为自身抗压能力打下了很好的基础。

一技能全体光盾,不可驱散。附带圣光全体攻击回血效果。被动叠加防御盾,回合越久,防御越高。三技能单体真伤爆发(防御盾越高,伤害越高),配合上连击天赋可以打出不俗的总伤。

四技能被动,可以为队友抵挡一次致命伤害,解控并回复生命值,有不错的容错率。在失去防御盾的同时也会转换为全体光系队友攻击。(局内表现参照真假公主的手持盾牌)

T1.5

海巫苏拉:被动人鱼傀儡可以为苏拉前几个回合提供大量的免伤和防御。

每失去一个傀儡被动,都能让一个随机队友获得一层buff(25%攻击,15%暴击),可叠加,不可驱散。一技能附带嘲讽,实战概率一般,可算是额外惊喜。

ps:1.苏拉的强大之处在于失去人鱼傀儡所附带的强力buff,只要给输出叠个三四层,伤害直接翻倍。缺陷是过于随机,比较看脸。

2.自身无保护能力,一般适用于爆发的队伍。当然也有想四保一这样不缺保护,用来增加队伍的输出能力。

3.虽然傀儡被动可以提供高额免伤,但由于是消耗机制,如果没有被动,本身是很脆的。虽然有回复手段,但自身速度很慢,明显跟不上消耗。

灯神库亚:一个非常全面的守卫,一技能可以为攻击最高的两个单位分摊伤害,提供抗暴和免伤,觉醒后能够增加抵抗。

三技能自带驱散、解控和回血。

被动三连击能够减防,降暴(觉醒后)与白马搭配可以打出稳定输出。

自身基础面板一般,免伤机制较少,需要一定的练度支撑。在前期使用起来会感觉有点不耐抗。

PS:灯里马阵容(灯神,白马,阿里为核心,辅助桃乐茜,苏菲最佳,其次疯外婆,奈西,海螺等)

T2

山努亚:自身具有一定的续航能力,被动援护分摊伤害具有不错的保人能力(比起灯神和海王的分摊技能只能固定目标触发,山努亚的均摊强就强在没有固定目标,而且是被动触发没有CD。但是缺陷也很明显就是需要队友生命值低于60%才会触发,而且会被驱散)

三技能具有不俗的真伤,搭配上连击可以对前中排造成巨额伤害。

牧魂莫多:萌新之友,前期性价比最高的守卫。获取简单,能抗有续航,自带复活。被动挨打叠燃烧伤害巨高,前期可谓是白马王子的die。

中后期考虑到自身和队友联动性较差,无法为队友提供保护能力,也无法附加增益buff,表现有所下滑。(T1→T2)

但本身具有出色的叠燃烧能力,目前为燃烧队核心之一。

海王川顿:一技能嘲讽效果对于四保一和罗宾队有着令人惊喜的效果。三技能的对于攻击最高单位解控分摊效果不俗。被动反击适用于白马反击队(不过灯神比起海王更适配些)

海王还有一个致命缺陷就是自身面板极低(甚至比不过传说,只有39.6),导致抗压能力很差。

三羽游萤:降防降爆,被动惩戒增伤。适合高速爆发阵容,坦度一般。

黑暗骑士:一技能和被动提供高额免伤和防御(一技能的加成可以被驱散),坦度表现优秀。

黑骑自身基础速度面板优秀,可以搭配二技能高速打混乱。

T3

豆蔓贤者:拥有单体控制技能,坦度一般。

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