首先说明,当前版本森林在1v1对局中存在一个很明显的弱点,由于一本射手血量较其他种族一本射手低很多,且森林战士护甲类型为基础护甲,所以对面大量爆一本远程海,森林射手在前中期很容易被压制,而森林战士在一本未能打出足够多的经济差时,二本基本就要被射手海一波打垮,是森林在1v1对战中显得较为弱势的主要原因,我建议森林玩家尽量后手选择避免被克制。(目前最克制森林的就是蛮族,蛮族炮手两人口高攻,晶矿需求少,是森林最大的天敌)
对局帝国的种族技能选择
推荐树人加日蚀,树人是森林第一神技,不是特别的套路一定要带,自带嘲讽,不论进攻或是防守都非常好用,包括刷野。日蚀的回血和护甲抗性可以尽量保证部队在撤退途中减少减员,且cd较短,夜晚还可以免费享受。不推荐活体护甲第一是因为cd太久,第二是前期正常碰撞不会一波打到底,大部分赚你一两个兵就会闪人,不能压制到对面基地的话,活体护甲的收益也仅仅是挨打的一两个兵,收益真的很小。打帝国基本前期是要抗压的,所以日蚀好一些。
对局帝国的bp阶段
地图类型上,热砂岛和圣树谷两张地图我不推荐大家使用森林对局,地图小缺少发育和拉扯空间,转型战术比较困难,而且帝国控制野图boss要容易很多,如果一定要用森林的话,基地先放塔再放兵营,避免开局就陷入劣势。其他地图都可以使用森林。
英雄选择:安娜首选,有召唤物刷野无伤,被动带护甲穿透,输出良好,森林11首选英雄,其次是骁,爆发高,前期抗压非常适合。其他物理英雄不推荐首发,前期森林太需要能抗压的英雄了,法师和肉盾决不能先发。
帝国先发英雄,骁和罗刹威胁最大,伊娃次之,其他前期压制力并不强。
游戏中的运营思路和兵种应对
基础运营思路:以开出分矿为核心目标,森林打帝国开出二矿赢一半,假设我们始终不能开出分矿那一定要做到不让帝国开分矿,单矿打单矿需要的发育时间更长且风险更大。前期如果非小图及帝国非骁或罗刹首发,那么我们直接裸二矿,开局先不要升金,对面会通过数据面板察觉到我们开矿意图,刷掉矿的野怪后放塔,再升金,随后在矿点附近刷野等待资源造矿,下矿以后在基地矿点补一个塔,这样前期的防御体系构建完成,刷野也要在新开的矿点附近,没有野怪就守在矿点等待分矿建好,避免被帝国偷袭。随后放猎人小屋,出到7个射手,35人口升二本刷野拉扯发育空间,要经常去帝国基地侦查信息,避免被对面转型兵种打的措手不及。
中期运营除特殊情况,二三本是连升的,随后出二英雄,这里推荐欧若拉,跑图能力是森林非常需要的属性。接着下两个森林议会,一个神秘圣殿,稳定出森林魔女,如果帝国有弩手就同时出狂野兽灵并在基地补塔,打熊鹿战术,优先消灭弩手,逼迫帝国转型,如果帝国也是速三,那就只出森林魔女,部队维持在60人口。
后期运营以构造森林魔女加龙骑为目标,这两者结合无论帝国是出战舰或是骑士,都无法在正面与森林接战,魔女由于魔免效果,战舰无法输出魔女,魔女却可以反手集火战舰,骑士虽然可以克制,但是龙骑的存在会快速消灭骑士,两者成型后基本奠定了胜局。
对局帝国,森林需要注意的兵种战术和应对思路
帝国首发骁或罗刹:近战输出英雄的强势之处在于1级就可以搜寻我们压制我们,所以面对近战输出英雄需要先放兵营和防御塔再补三到四个森林战士或者射手再寻求开矿的契机,我们也要时刻观察数据面板如果对面也有开矿的目的,那我们就要找准时机快速下塔下矿。
(上图是对战翅翅呀的罗刹帝国,开局选择先放塔再放兵营出兵,最后在分矿放塔开矿,纪律性拉满。三本依靠小鹿和龙骑轻松打出惊人的交换比,即使整局经济落后3000,依然可以轻松终结对手。)
矮人步兵海:低廉造价,两人口单位,重甲标准攻击,当前版本帝国普遍大量爆矮人步兵开局,如果森林爆射手出门,在数量不足时易被步兵压制,二本解锁坚韧意志后,更是可以凭借减免物伤的优势一波冲家打垮森林。针对方法,需要持续不断接触,观察他的步兵数量,一旦超过8个,就要在家继续补塔,两个不多,三个刚刚好。二本出两个狂野兽灵抵抗压力,等待三本龙骑反推。
单矿弩手压制:弩手作为非常优质的一本射手单位,输出能力不俗,更是直接克制森林前期的战术单位,中期数量成型后,终结能力很强,个人认为是对森林威胁最大的战术。针对方法森林有两种战术选择,开局二矿大量爆射手,利用树人嘲讽对换弩手并且基地需要两塔以上帮助防守;二是开局单矿爆战士,利用一本强势期尽量吃掉两三个弩手或是直接打垮帝国,但是高分段不推荐。帝国只要稳定一下防守升二本,森林基本自动输。
偷转猎空者:帝国对战森林最后的压制机会,在森林缺乏射手又大量出森林魔女或森林战士的timing点,可以一波完美压制。这个战术只需要侦查到位,森林射手和小鹿配合,便可轻易破解。
我个人认为森林1v1的主要思路是拖字诀,帝国由于版本所限,主流打法中期终结能力不足,所以是森林最好应对的种族,后期依靠强力兵种和多样化的战术选择轻松击溃帝国,前期的一些经济劣势也不要心急,我只能说森林的后期值5000晶矿。
由于1v1的复杂和多样性,本篇攻略仅是构建了一个外围的框架,具体实战需要各位大佬根据局势自行判断,具体情况具体应对,不要过于依赖流程。
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