征与伐全章节关卡通关攻略
1-5关 为新手引导关卡,主要是玩家熟悉整个游戏的战斗。
6-12关,为熟知用户带入感,初步能感受到游戏一些比较有意思的战术、战略
12关以后 属于兴奋点关卡、这时候英雄、兵种、科技、任务、赛季都开通了,玩家可以自由的发挥想象玩法,
本攻略着重为“统帅大军流”玩法,带兵+召唤+武技+辅助
玩家可以自己探索“智力武技流”“战术爆兵流”“勇气单挑流”“重生屯兵流”“探宝财富流”“2星武将节俭流”“圣光辅助流”‘战场买兵流’等各种英雄搭配玩法 ,战术可以玩的有算出兵时间、路线、攻击对象、快攻、慢推、兵相克、诱兵、招降、召唤、摧毁等各种玩法,看搭配的英雄及兵种合理布局了解每个英雄特性、兵种特、组合你将会得到每次不一样的感受 。
登入选人界面;新手尽量选择熊猫人“潘多拉”,因为其召唤技能,可以为你战场多召唤一只部队,减轻很多战场压力。
序章;新手引导关; 本关主要教会你续写“征与伐英雄战略”的基本操作第一步骤,你只要跟随点击学习,比如英雄、部队、城池、目标、出击、恢复、占领、摧毁、解救等, 本关通关可获得解救的4星英雄“道格拉斯”,初级携带兵种兽人,技能“天降神兵”可以给自己一直恢复兵力,算一个比较特殊的武力恢复类的英雄。 本关结束后战略层会简单的引导你招募兵种、招募法师、然后出战 配兵,熟悉基本的战略层操作(占不可自由操作战略层)。
第一关 推荐兵力600+,英雄部队2只, 新出现功能;两个武将出征栏位、事件点、敌支援部队 购买兵部队
本关属于自动战斗无脑式,你只要按照指引点击及攒够足够的钱 把英雄及部队购买出来就好,
本关结束后战略层会简单的引导你招募英雄、训练英雄、熟悉基本的战略层操作(占不可自由操作战略层)。
第二关 推荐兵力700+,英雄部队2只,
新出现功能;监狱(解救英雄)
这关也属于跟着自动战斗然后买兵,在开始没多久可以攻下“监狱”解救英雄xx,胜利后可以获得此英雄碎片,战斗会稍微激烈,敌我部队城池都相应的变多,需要适应多部队操作的感受。
第三关 推荐兵力700+,英雄部队3只,
新功能,解锁第三个部队栏位
第四关 推荐兵力800+,英雄部队3只,稍微需要手动策略下;
新出现物品;金币宝箱
这关需要注意的是买兵先后选择,兵尽量分中路、上路进攻,上路线有个大宝箱(内有金币)及派兵路线,中线兵力拿下“非里据点”后,这时候要手动点击上路线(可点xx城进行汇合),尽量跟上路线的其他两只部队合并战斗力,然后一起对boss城“卡尔要塞”进攻,可以一举拿下 Ps;本关的宝箱要多注意收集,因为是可以带出金钱到战略层的,如果老鸟玩家可以采用高战术的“摧毁城池”爆兵流快速通关
第四关结束后可以回到战略页面进行招兵、训练,如果经济可以,这时招募一只3星以上的英雄(带的兵种及技能尽量搭配现有的,不要重复),招募后可以解约之前的1、2星英雄(当时1-星英雄维护费用很便宜),行政官1、2星数值好的都不错,因为这时候够用且维护费用便宜,要好好的开始管理你的经济系统,因为英雄、行政官每月会有维护费产生。
招募兵种时候需要明白行政官的招募值(兵数)训练值(士气)专精兵种(爆兵数)理财(优惠价)祝福(铭刻组合),兵种单位代表这个兵种需要占有多少个单位,如,龙1条占有34个单位,战斗力约等于130各单位战斗力 训练注意,对应英雄属性专精的话会飞速增长(统帅除外),统帅是游戏相当关键的值,代表这你能携带兵种数量,所以新手应该着重训练统帅+征兵,使部队兵力提升到一个程度,然后根据英雄偏向,可以训练攻击、防御、智力、敏捷、勇气、战术、体魄(体魄提供了武将出战的体力消耗,越大代表可以出战次数越多及越高级战场)
Ps;尽量招募到1000+兵量,英雄做成类召唤、攻击、辅助组合
第五关(防守),推荐兵力900+,英雄部队3只,坚守主城部队不全灭“胜利” 新出现物品;金矿(游戏层每月产出金币),城池城防及箭塔,敌战场支援部队海船3艘 本关要点;1,我方主城攻击防御都很高,暂时可以让其自己防守,本关金币较多,可以快速买部队,主要先去断了敌人上方的支援海船“杜赤号”(需要压倒性兵力),拿下后尽量防守1支部队去主城周边防守,另外两只可以在快速拿下监狱解救一位英雄(可以得到英雄碎片),这关想要拿下敌主城难度很大,1;地主城攻击防御高,地图下方还有两艘支援海船,兵力源源不断过来,,所以还要在7天内集中兵力拿下下方金矿(战略层就有金矿产出)
Ps;本关作为新手引导最后一关,想要坚守胜利简单,但是要拿下监狱+金矿有难道,有挑战精神的可以把兵招募到 1500+后进来扫荡,但是注意,关卡英雄不得超过关卡设定等级,基本上在地图等级不高于10级,所以本关 是具备了初级战略意义体验的关卡,并且是第一个防守类型的关卡。
第6关(推进),推荐兵力1000+,英雄部队3只,夺取敌主城胜利
新出现物品;魂矿(游戏层每月产出金币),敌boss英雄,敌城拉警报
本关要点:这关地图虽小,但是强度很大,两艘支援海船把守“监狱”“魂矿,并且源源不断增兵骚扰,中间路线有强大的3座堡垒城会拉警报进行屯兵,并且这次进攻是一波波的,每一波攻势很大,你要计算好是上攻下攻或中间前攻,我们自己内部测试已经出现多种玩法,尤其中间强攻需要算好敌兵出兵的时间循序,找到时间中间点,切入进去一鼓作气,不过不管那种方法,用户需要再战场上设立一个防守据点,依托城市的攻防了抵挡敌部队进攻,
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