卡牌篇
前期刷开局号,主要是刷一折传说宝箱,多的话就可以开局,这游戏的卡牌主要是靠等级,等级越高越强,七级绿卡比四级ssr都有用,所以前期可以买一些绿卡来推图,不然很容易卡关,具体要养的绿卡有四个,难民,弹弓,史莱姆,导弹,难民用来打无尽,弹弓是前期的主要输出,史莱姆被攻击会分裂,主要用来抗伤和分裂多个个体输出,导弹是用来清除敌方高攻击的后排兵,蓝卡的话要守卫,飞机,磁暴兵,这三个都要去买一些卡牌,不然很难升级,守卫肉盾抗伤,飞机是中期的主要输出,磁暴兵是用来控制对面的守卫,因为每个大关卡对面都会有等级高的守卫,没有磁暴兵控制根本扛不住会一直卡关,紫卡本身拿的就少,还没ssr有用所以不用管,橙卡不用买卡牌,就靠一折宝箱和打对抗出的传说开,目前只有泰坦好用,我这个号一直歪萝莉,所以升不上来用不了,蓝卡和绿卡的具体卡牌我放上面了
对战篇
一柱(第一个柱子,以此类推)我喜欢用三四个弹弓秒拿,然后二柱一两个弹弓加飞机拿下(注意远程的卡牌要稍微隔开一点,防止对面的燃烧瓶或导弹秒掉一大片),这时候对面的兵快到了,可以上盾兵或史莱姆抗伤后面补飞机输出,优先上史莱姆,因为分裂个体之后输出更高推的更快,注意一般最下面会有偷家的狗或摩托,这时候就需要留一两个史莱姆挡住正好吃伤害分裂个体,对面后排兵聚堆就可以用导弹秒掉,三柱之后如果对面有防御塔就需要优先上盾兵抗伤,不然你的飞机会被秒掉,这样输出就低了很多,或者可以用导弹直接秒掉防御塔,一般需要两到三个导弹。然后就是大关卡了,一般都有高级盾兵,这时候前期的处理一样,一柱三个弹弓,二柱一弹弓两飞机,然后二柱前面上两个史莱姆先抗伤,别让盾兵打到二柱,后面补一个磁暴兵,史莱姆抗的时间多就可以上磁暴兵和飞机补伤害,快死了就补史莱姆或盾兵,这一步要快,慢了的话一旦让盾兵碰到你的后排就打不过了
补充一种偷家流,这个流派个人认为是个陷阱,限制太多,后期对面血条都很厚,对面有防御塔偷不了,而且电脑ai也会放卡牌阻碍你偷家的,大关别说偷了,抗都扛不住,很容易卡关
本人用这个方法一天不到打到75,卡关会有,但卡牌等级提上一点基本都可以过,卡大关基本说明你的飞机和磁暴兵等级不够,都升个一阶基本都能过一个大关
资源篇
银币很缺很缺很缺,重要的事说三遍,所以只升级自己用的卡牌,金砖只用来买一折宝箱和一些蓝卡,前期可以买一点绿卡,推完图卡关就去打对抗,每关会随机给箱子,晚上升不动了打无尽,50关以后没奖励,所以打到50就可以退了
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