1、野外占地
《萌军天下》野外地图是自由度比较高的,虽然也采取了常见的田字格模式的地块,但和率土是有区别的,这里不用一块挨着一块的铺路,可以直接飞地。还有一个需要注意的,当你去攻打一个地块如果失败了,地块的敌军不会回满,这样就不用算时间去二队补刀了,按着他摩擦就是了。以后的清缴黄巾也和这个一样。每个打下来的资源地可以建造相对应的建筑,并且最高升到三级来增加地块资源产量。
2、建筑等级 这里只谈下前期的建筑等级要求,最重要的是主府、军营和太学院。主府要卡7、10、15几个阶段,7级和10级是为了早点开2和3星材料的战役副本,15级是为了开武将的第三技能的拆解和装备,这个很关键。军营 10级是一个目标,可以上十个队伍了,之后就可以随缘了。太学院要一直升着,可以提高很多科技。过了新手期就要全面一些了,参考军队界面的建筑加成来升,同时太学院和修炼塔慢慢跟上就行了。
3、如何增加资源产量 《萌军天下》中增加资源产量是非常重要的,虽然可以抢资源,但前期大家都很穷,抢不到多少余粮。所以还得靠自己提高产量,尽量占领高级别野地是王道,城里的自留地产量有限。除了这个就需要加强增产buff了,太学院的科技这个大家都知道,最容易被忽视的是中立城的功能,随便打下一个县城,把家搬到势力范围里增产30%。县城和郡州城比就是势力范围小点buff一样的。除了这些还有就是同盟建国以后,盟主开国策“休养生息”各项资源产量提高20%
4、中立城的作用 上一项已经提到过中立城可以增加资源产量,其实不止这些。中立城的作用很大,进入势力范围的己方主城有以下作用:增加安全资源上限20%,增加各项资源产量30%,降低被掠夺资源50%;在战时还可以实现联防作用,大家把部队都驻守在中心城区,这样所有势力范围的己方城池和领地都会得到防御。当然在接下来的探索玩法中,中立城还会增加监牢、NPC等新的内容。
5、关于武将培养 武将培养主要是等级、升星、强化、兵种、技能这几个方面,等级主要占地、扫荡、清缴黄巾来获得。当资源配置差不多了优先清缴黄巾,经验是一样的,打黄巾是可以额外获得很多功勋了。
升星没什么难度,只要记住一点,作为升星用的材料卡千万别升级、升星或强化,因为使用过的卡就当不了材料了,切记切记,血的教训!!!强化是有几率的,等级越高成功率越低,不过可以用强化过的卡当材料可以大量提升几率。经验来说强化一到四建议用零卡单点就行了,之后最好强化下材料卡。这里要多说一句,主力武将要遵循先强化一,升到五星后再继续强化。这个是重点,切记!!!兵种,这是一个非常重要的,可以大量提升各项基础属性。可以买了一定要买,优先装配前排武将。至于兵种相克不用纠结,因为每个武将使用什么兵种是固定的。
《萌军天下》的每个武将有三个技能,前两个是固定的,第三个是自己选配的,也是考验玩家智商的地方。除此之外就是升级了,技能点的主要来源是在酒馆里面大量的刷“武将卡包”,所以铜币就是技能点,最好多存些。 6、 武将搭配 武将搭配是《萌军天下》一半的游戏内容,是很烧脑的部分,仅次于率土之滨,因为率土需要搭配两个技能,萌军搭配一个技能,但总体思路是一样的。Pk的话是要考虑相克制的,还得需要玩家自己根据对方的阵容来应对。打野地的话,遵循原则:前排(坦)+辅助、控制、补+输出,按照这个大方向来搭配。因为武将搭配的详细内容很多,这里篇幅有限,只能简单陈述一下。更多武将搭配需要大家查看一下之前发的文章。
7、攻城技巧 因为萌军攻城只有盟主和副盟主可以宣战中立城,一个同盟一次只能宣战一个中立城,造成攻城进度很慢。这里有个技巧,我们可以用小号建个盟去宣城,然后到时间开战时,大号去打,胜利后此城归属大号所在联盟。这样就可以同时攻打几个城池了。这个不是BUG,因为以后如果几个国家开战,互相争夺城池就是这样的。
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