传说之旅】是一款国产像素弹幕闯关手游,游戏美术很简单,战斗,打击感,特效等等都很一般,看得出来是小团队开发,游戏品质方面就不要求太多了,不过游戏的玩法还是很有趣的。
游戏的主要玩法是Roguelike地牢闯关,操作和模式都有些类似前两年人气较高的【元气骑士】,不同的地方是【传说之旅】前期可以自由搭配五个技能,根据技能来选择相应的流派,关卡设计较为单调,大部分关卡都是一块空地,有所区别的地方是那些发射不同弹幕的怪物。
小关卡通关后,玩家可以选择不同属性的buff加成,也会出现一些特殊加成的技能,有一定随机性,闯关的目标是消灭最终关卡的boss,boss血厚,发射的弹幕也非常密集,玩家需要注意多走位。
战斗胜利后可以解锁额外技能,获得金币资源,提升技能等级,这种养成玩法主要是考验玩家的肝度了,让肝帝不那么无聊。
【传说之旅】还有一个特点,虽然游戏文案风格有些恶搞,第一眼很难辨认,但是游戏的技能设定和角色都带有一些dota 的影子。
比如技能神箭手,就是来自dota中白虎的经典技能,再比如技能黑洞,就很像dota中谜团的大招,一些角色则更加熟悉,比如黑漆漆的影魔。
技能角色甚至一些宠物之间都可以互相搭配,组合成不同的流派,比如召唤,闪避,吸血等等。玩法多样,玩家可以多多尝试,充分发挥想象力。
【传说之旅】中除了最经典的闯关玩法,游戏内还有四个特殊的模式的玩法——
大乱斗模式随机生成角色,选择技能,多人混战(虽然都是机器人)。
肉钩大战模式非常有趣,玩家只能选择屠夫角色,技能也只有一个肉钩,玩家通过预判走位,通过肉钩技能攻击其他敌人,非常欢乐,趣味性很强,感觉比主线关卡还要好玩。
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