游戏特色
【核心玩法 高度还原】
- 单局玩法涵盖RTS游戏三要素:资源运营、操作深度和战场策略
资源运营:采用了双资源设定:物资用于部署建筑和生产单位;电力用于维持建造生产。有限的资源需要合理的调配
操作深度:除了可以用全选的方式全军出击外,还设计了多种选择单位的方式,和编队操作,支持多线作战,保留了秀操作空间
战场策略:战局瞬息万变,需要实时关注对手策略并即时快速的做出反应和调整
【公平竞技 多人对战】
- 技术为王,拒绝数值不平衡。公平对战,无需养成等待
- 除了3v3排位赛之外,还有自定义模式,可以进行1v1,2v2和3v3模式的对战。更有OB模式,方便随时进行赛事和直播
【百变战场 丰富模式】
- 已经开放战役、人机等多种模式,满足喜欢剧情、PVE的玩家,无需担心竞技的压力,单纯享受玩一局的乐趣
- 未来还将有更多丰富好玩的模式满足更多玩家的需求
7月31日,2021年《全球行动》周年庆暨全国大赛上海站,正式打响。闯入总决赛的4位选手,已于上海“逐鹿”,争夺冠军的最后归属。事实上,现在已经很少有机会,看到这么一场实打实的RTS线下赛了。虽然RTS游戏作为很早一批电子竞技项目,以前备受玩家追捧,也出现过诸如“人皇”SKY这样获得荣誉无数的传奇选手,但现在却多少有些落寞。在如今这个以MOBA为尊的电竞环境里,RTS沦为边缘项目,也是有目共睹。
在目前这种环境下,当《全球行动》这么一款硬核的RTS手游突然出现,并开始操办起全国范围性的电竞赛事时,多少让人觉得有些不可思议,甚至产生一些“时空错乱”的感觉。虽说,RTS手游的市场前景尚未明确,有着较大的市场空白,但以RTS游戏现在的处境来看,这一系列操作仍是十分大胆。当然,从中也能看出《全球行动》对自身品质的自信,以及敢于探索空白市场的勇气。
《全球行动》这一干,就是一年。而之前提到,在7月31号举行的2021年《全球行动》周年庆暨全国大赛上海站决赛,无疑证实了《全球行动》在RTS手游以及电竞化上探索的成功。在7月31号决赛当日,《全球行动》“首席指挥官”,在RTS赛场上斩获无数荣誉的“人皇”SKY,亲临现场,登上展台为选手、游戏和玩家献上祝福。比赛过程异常激烈,四位选手的战斗无比焦灼。决赛场上,“清柠~椰子”和“不败上将”两名选手更是直接打满整个BO3,才决出了最后的冠军。
赛后,现场还举办了一系列与玩家互动的活动,共同庆祝线下赛的顺利收官,同时,也庆祝《全球行动》上线一周年。
可以说,这次在上海成功举办的全国大赛线下赛,就是给《全球行动》最好的生日礼物。
2020年7月22号,由创梦天地研发、腾讯游戏极光计划发行的腾讯首款正统即时战略手游《全球行动》,正式开启不删档测试。在一年的时间内,《全球行动》经过各种测试调整,不断进行版本更迭和优化,游戏性和各种功能已经变得相当齐全。作为一个硬核的RTS手游,《全球行动》可以说是打出了自己的风格和特色。
例如,在去年9月23日发布的公测版本中,游戏就开放了“自由选择阵容”功能,方便玩家随时更改自己的阵容,从“一个账号只能玩一个阵营”的限制中彻底解放出来;今年1月27日,《全球行动》又公布了新的大型资料片,新增加了“晋升者”阵容,大大增加了游戏的可玩性和深度。一时之间,玩家对新阵容的兴趣空前高涨,很多新打法,新战术也逐渐被玩家开发出来。
到了这次的周年庆,《全球行动》再次推出专属的“周年庆”版本,进一步对游戏内容进行大幅度更新。在最新的“周年庆”版本中,游戏增加了很多全新的游戏内容。比如,功能齐全的“玩法大厅”,各种“战略系统”,以及新地图等,此外,还有全新的皮肤,并对一些单位的模组进行修改,使其变得更加美观。
在新推出的“玩法大厅”中,游戏将“1V1匹配”、“合作模式”、“乱斗激战”、“生存模式”等玩法整合在一起,并且还推出了“猫捉老鼠”等全新玩法。这就使玩家在普通的排位赛之余,能通过这些独到的休闲玩法,更充分地体会《全球行动》的魅力。此外,《全球行动》在以后还会上线更多的玩法,尽可能同时满足休闲玩家和深度玩家的需求。
新开发的“战略系统”和“新地图”,对于深度玩家而言则是福音。每一个阵营在“战略系统”下,都新增了自己专属的“战略”特性。玩家可以选择不同的战略,来制定不同的战术和打法,进一步丰富了游戏的策略性和深度。新地图的重要性更是不言而喻,通过不同地图选择战术和玩法,正是RTS游戏的重要乐趣之一。有时候就因为对地图的疏忽,导致大局观和资源跟不上,很容易就会造成“一步错,步步错”的局面。针对不同地图而产生的攻防与打法上的变化,也是RTS游戏即时策略的重要体现。
除了不断更新,提升游戏品质外,《全球行动》在电竞比赛这块,也是紧锣密鼓地准备着,可谓是“两手抓,两手都要硬”。在今年的4月21日,2021《全球行动》全国城市线下赛就开始全面打响。从一开始的“高校赛”到中途的“城市赛”再到最后的“总决赛”,战况激烈且赛事持续时间长。这些赛事无疑是对移动端电子竞技环境的一大改善。
目前移动端电竞项目,以MOBA和射击类游戏为主。像《全球行动》这样的RTS游戏,举办如此规模的赛事,是相当少见的。不过,RTS游戏作为早期电子竞技的霸主,本身在电子竞技方面,就有着一定的基础和优势。加上其在国内的知名度和情怀,如果手游电竞化能够成功,对于移动端电竞将会产生不小的影响和宣传力。
事实证明,《全球行动》举办的这一系列赛事,说明RTS游戏在移动端上搞电竞,是走得通的。毫无疑问,这对移动端电子竞技而言,是一次重要的尝试,也能促进游戏行业和电竞走上更良好的发展道路。
当然,更重要的,还是为RTS这个日益衰落的游戏品类注入新鲜血液和活力,让更多对RTS游戏感兴趣的玩家,能够通过《全球行动》这款游戏,深入了解和接触电竞,或者游戏行业。
曾几何时,RTS游戏在电子竞技上如日中天,然而,现在的境遇却实在有些尴尬。既然《全球行为》用实际成绩,证明了RTS手游在移动端电竞上的可能性,那么,“重振RTS荣光”,或许不再是一个遥远且缥缈的梦想。
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