《寻找天堂》是《去月球》系列的第二部作品。
西格蒙德公司的两位博士有一份非常特殊的工作:他们可以改变人们的记忆,来实现临终愿望。这次故事将深入主角科林的内心深处,跟随博士们走遍他复杂而分裂的人生岁月,揭开一分为二生活背后的真相…
这是继《去月球》后又一场“沉浸式”电影,和前作一样,《寻找天堂》依旧是一个独立完整的剧情向游戏,无需玩过任何本系列的游戏即可充分体验。
[游戏特色]
• 一个以故事为核心的沉浸体验式游戏
• 配合剧情走向增添了许多代入感更强的RPG玩法
• 备受欢迎的原创音乐持续对游戏氛围进行烘托
•故事与作者的亲身经历紧密相联,希望给玩家带来力量
[媒体评价]
“《寻找天堂》让我对高瞰又多了些期待。他就像是芸芸众生中这样一个人——狠狠钻到生活里头体察一番,将其中那种纯的东西提出来,特别珍惜地想要展示给你看。”——触乐
“Simply a narrative masterpiece...”—— IGN
“... A memorable experience that may last me a lifetime.”—— RPGFan
伊娃·罗莎莉恩(Dr. Eva Rosalene)和尼尔·沃茨博士(Dr. Neil Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。
由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事, 所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。
《寻找天堂》是《去月球》系列作品的第二部完整剧集。 这次故事跟随医生们的新病人——科林(Colin)的一生而展开,他们试图揭开这位病人一分为二的生活,实现他看上去自相矛盾的最后愿望。
游戏评测
《寻找天堂》讲述了一个关于成长、友谊、陪伴、以及追求人生幸福的故事。它没有苦情剧中惯用的卖惨套路,但是依然能“毫无征兆”地让玩家开心、失落、热血沸腾、甚至是痛哭流涕。巧妙的心流控制、动人且应景的音乐、以及引人共鸣的话题是它最重要的几个杀手锏。游戏流程一共只有5个小时,但是却在这段时间里跨越了一个人一生的轨迹。通过这种宏观尺度的放大,玩家产生的这些情感和共鸣也就更容易被放大,显得更有沧桑感。
《寻找天堂》的音乐与整体格调和具体的故事情节融合得天衣无缝。游戏中大多数曲目都有着相对统一的格调和主题。伴随着游戏进行,这种声音上的统一感会在潜移默化中把玩家带进与之相应的情感状态。这款游戏的配乐,也总是能恰到好处地踩准每一种情绪的关键点。它就好比是时刻陪伴在玩家身边的一位朋友,针对玩家每一次产生的情绪波动,都会用恰当的旋律加以回应和认同。
《寻找天堂》在玩法方面基本上和《去月球》一模一样,它们在更加细分一些的层面上也略微有所增强,比如消除小游戏出现了更多变数、新增加了一两场玩梗恶搞性质的弹幕射击和回合制战斗小游戏——不过总体来看,这部作品依然基本上没有任何真正“可以玩”的东西,在游戏性上有所欠缺。(游民星空评) [5]
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