我要当掌门是一款武侠风格的放置策略角色扮演类游戏。在游戏中,玩家将化身为一派掌门,在充满恩怨情仇的武侠世界中开启自己的掌门之旅。玩家需要通过建造门派、招募弟子、培养人才、探索江湖、参与战斗等方式,逐步壮大自己的门派,提升门派在武林中的地位,最终成为威震江湖的一代掌门。
游戏的背景设定在一个宏大的武侠世界中,玩家原本所在的门派遭遇变故,师傅被杀,门派存亡岌岌可危。玩家临危受命,成为门派的新掌门,肩负起振兴门派的重任。在这个过程中,玩家将与各种江湖势力产生交集,经历各种爱恨情仇,面对各种挑战和机遇,用智慧和力量带领门派走向辉煌,在江湖中书写属于自己的传奇。
门派建设
建筑规划:玩家要亲自规划门派布局,建造大殿、练功房、藏经阁、铁匠铺等各种门派设施。大殿是核心建筑,决定其他建筑的解锁与升级。
资源管理:需要安排弟子伐木、采石等工作来获取资源,用于门派建设和弟子培养。
弟子培养
多元养成:可通过升级、装备打造、丹药服用、武学传授等方式提升弟子实力,还有侠缘、突发事件加成等特殊培养方式。
个性发展:每个弟子都有独特的技能和背景故事,玩家可根据其特点进行针对性培养,打造专属的武林高手。
江湖探索
游历冒险:派遣弟子游历江湖,与其他门派交涉,体验趣味武侠主线剧情,解锁多样化的江湖冒险,可能会遇到各种奇遇、挑战和任务。
探索未知:开放世界设定,玩家可派遣弟子探索未知区域,寻找稀世珍宝、绝世武功等,每次冒险都充满未知和惊喜。
战斗玩法
PVP 竞技:有论剑台、武盟战、惑心幻境等 PVP 玩法,玩家可与其他玩家或武盟进行对战,提升排名获取丰厚奖励。
PVE 挑战:包括试炼、除魔大会、悬红密令等,弟子可出战挑战,获取武学功法断章、任务奖励等。
新版本更新
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网友评论
终于轮到我当掌门了