《决战!平安京》是一款全球对战的无符文对称MOBA手游,是网易出品的大型对战手游,主打公平竞技,超高颜值的皮肤,超绝的特效细节。该游戏依托网易重磅IP《阴阳师》,和风画面细腻唯美、人气式神接连登场,不氪也能玩,手残和大神都能找到游戏乐趣。
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如果你是真正的MOBA游戏爱好者,如果你追求手机上更加纯粹的5V5团队公平竞技,如果你是手游的颜值控, 就来《决战!平安京》。
-无符文系统,真正绿色公平竞技
-实现地图镜像对称,从此告别1v2,体验公平对线快感
-更大的战斗地图和迷雾系统,更具观赏性的团队配合作战
-多达36种阴阳术供玩家自由组合,带来更多的战术变化
-丰富的赛事体系,开启移动端电子竞技热潮
-逢魔之战、百鬼弈、Uni编辑器、阴阳守御、麻将棋、蜃气之界,更多自由探索的新玩法
-现象级手游《阴阳师》IP,打造校园风平行世界
-中日英三语声优匠心巨制,如临其境,尽享视听盛宴
“为了自由,释放你的力量吧!”公平纯正的MOBA极致体验,就在《决战!平安京》!
v1.269.0版本
【最新活动】
1、退治悬赏
活动时间:3月14日-3月30日
完成对应退治任务即可领取[祈福绘马]等奖励。
【平衡性调整】
1、不知火
不知火如今在游戏中期有些偏弱,有些难带起全队的节奏。因此我们提升了她一技能[浮扇初舞]的成长伤害,并随技能等级下调了其冷却时间,希望鼓励她在游戏中期更多地大胆尝试,发起进攻。
一技能[浮扇初舞]:
基础伤害由135/190/245/300/355上调至135/200/265/330/395。
冷却时间由固定8秒下调至8/7.75/7.5/7.25/7秒。
2、椒图
椒图如今终极技能[晴海涓流]在附近有多个友方式神时表现过于突出,而仅有一个队友时存在感偏弱。因此我们在提升终极技能[晴海涓流]护盾量的同时,也小幅下调了范围内有多个友方式神时提供的额外护盾值,希望给对抗双方都带来更好的体验。另外,我们上调了三技能[碧波之墙]前期的冷却时间,并同时下调其后期冷却时间,降低前期压制力的同时平衡中后期强度。
三技能[碧波之墙]:
冷却时间由固定16秒调整至18/17/16/15/14秒。
终极技能[晴海涓流]:
护盾由500/1000/1500(+6%最大生命值)上调至800/1250/1700(+8.25%最大生命值)。
额外护盾由300/550/800(+4%最大生命值)下调至250/500/750(+3.5%最大生命值)。
3、麻仓叶
麻仓叶如今在中期表现比较弱势,我们上调了天生被动[阿弥陀流后光刃]的伤害并且下调了一技能[阿弥陀流真空佛陀斩]随等级成长的冷却时间,希望麻仓叶中期能有机会在团战中更多的释放天生被动[阿弥陀流后光刃],打出更精彩的表现。
天生被动[阿弥陀流后光刃]:
被动伤害由(+140%攻击)(+2%(+0.8%*当前等级)目标最大生命值)上调至(+140%攻击)(+2%(+1%*当前等级)目标最大生命值)。
一技能[阿弥陀流真空佛陀斩]:
冷却时间由8/7.5/7/6.5/6秒下调至8/7.25/6.5/5.75/5秒。
4、桔梗
桔梗在游戏前中期表现不尽如人意,她的技能加点提供的收益比较有限,导致她在游戏中期有一段较长的弱势期。本次调整我们整体提升了一技能[死魂虫]和二技能[破魔之箭]的加点收益,希望给她带来更好的游戏体验。我们同事观察到桔梗在利用物理伤害进行输出时,在众多掣肘于作战范围的射手中,没有独特的长处。我们希望能够通过增加三技能[灵力迸发]的使用频率,来让桔梗在团战中有更多的操作空间,让她拥有独属于自己的体验。
一技能[死魂虫]:
基础物理伤害由25/42.5/60/77.5/95上调至25/50/75/100/125。
基础法术伤害由25/42.5/60/77.5/95上调至25/50/75/100/125。
二技能[破魔之箭]:
基础物理伤害由60/90/120/150/180上调至60/95/130/165/200。
基础法术伤害由90/150/210/270/330上调至90/155/220/285/350。
三技能[灵力迸发]:
新增效果:普通攻击时会降低该技能0.5秒冷却时间。
5、灶门炭治郎
灶门炭治郎如今在对线期结束后表现就比较疲软,中期开始和在劣势对局中的伤害能力都有些不足,我们上调一技能[水之呼吸·肆贰捌陆]和终极技能[火之神神乐]的伤害,希望灶门炭治郎可以在不同环境下都能由一定的伤害能力。
一技能[水之呼吸·肆贰捌陆]:
打击之潮伤害的等级加成由10上调至12.5,
水车伤害的等级加成由10上调至12.5,
泷壶等级加成由12.5上调至15,
扭转漩涡伤害等级加成由1.25上调至2.5。
终极技能[火之神神乐]:
造成伤害由125/275/425(+100%额外攻击)(+5%目标最大生命值)上调至165/330/495(+110%额外攻击)(+5.5%目标最大生命值)。
6、闻人翊悬
闻人翊悬作为一名侍类式神,中期的表现有些不佳,依赖后期装备成型才能打出相对可观的伤害,所以我们上调了被动[炎之力]随等级成长的伤害,希望闻人翊悬在中期也能有不错的伤害能力。
被动技能[炎之力]:
伤害由3(+18%(+0.2%当前等级)攻击)(+0.8当前等级)上调至3(+18%(+0.2%当前等级)攻击)(+2当前等级)。
7、玉藻前
玉藻前如今后期的输出能力有些偏弱,我们略微的上调了终极技能[堕天之力]在后期的伤害,希望玉藻前在平安京能有更好的表现。
终极技能[堕天之力]:
法强加成由50%上调至60%。
8、书翁
书翁如今的伤害能力在祝类式神中有些过于突出,使得现在他表现得有些强势,所以我们希望能下调了一技能[万象之书]和三技能[绘意弄影]的伤害,同时因为如今二技能[墨潭]召唤到可触发的间隔时间较短,所以我们略微的上调了其充能时间,希望书翁的对抗方能有合理的体验。
一技能[万象之书]:
法强加成由60%法强下调至50%法强。
二技能[蓦然]:
充能时间由9/8.25/7.5/6.75/6调整至11/10.25/9.5/8.75/8秒。
三技能[绘意弄影]:
伤害由40/90/140/190/240(+5%/5.5%/6%/6.5%/7%(每125法强提高1%)目标最大生命值)(+60%法强)下调至40/90/140/190/240(+5%(每125法强提高1%)目标最大生命值)(+50%法强)。
9、狸猫
在对狸猫的机制调整后,狸猫整体的表现有些不尽如人意。我们希望他能更频繁地利用刷新冷却的机制,打出更加高额的伤害,因此我们部分回调了二技能[烈酒之火]的基础伤害,同时降低了三技能[百年陈酿]的冷却时间,希望狸猫能有更好的体验。
二技能[烈酒之火]:
基础伤害由100/160/220/280/340上调至100/167.5/235/302.5/370。
三技能[百年陈酿]:
冷却时间由17/16/15/14/13秒下调至15/14/13/12/11秒。
10、桃花妖
桃花妖如今中期的表现有些偏弱,但是终极技能[桃花灼灼]能同时将同一目标多次复活使得对抗方有较糟糕的对抗体验。所以我们希望能上调桃花妖的回复能力和后期控制能力,但是略微调整难以对抗的体验。希望桃花妖对双方来说都有良好的体验。
一技能[馨香]:
额外治疗的生命值由12/20/28/36上调至16/26/36/46/56。
三技能[幻情]:
定身时间由1.2/1.275/1.35/1.425/1.5上调至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。
终极技能[桃花灼灼]:
每名友方式神单次技能期间最多被复活一次。
11、九命猫
上次调整过后,九命猫在打野位置上的表现依然有些过于强势,因此我们对她的输出能力追加了部分削弱,希望她的强度能回归正常区间。
特质[九命]:
暴击倍率由185%下调至175%。
二技能[利爪]:
前两段基础值由35/50/65/80/95下调至35/47.5/60/72.5/85。第三段基础值由70/100/130/160/190下调至70/95/120/145/170。
12、泷夜叉姬
泷夜叉姬的前中期作战能力相较于其他同类式神有些偏弱,这让她在上路的表现有些不尽人意,因此我们适当上调了一技能的前期伤害,并优化了三技能的释放手感,希望她在平安京战场中能有更好的表现。
一技能[月刃锋旋]:
内圈伤害基础值由50/82.5/115/147.5/180上调至60/92.5/125/157.5/190,外圈伤害基础值由100/165/230/295/360上调至120/185/250/315/380。
三技能[胧月无眠]:
释放后摇降低。
13、以津真天
经过数次调整过后,以津真天在前中期的输出能力有些超出我们的预期,能够较为轻松地凭借自身击杀能力积累并扩大优势,这让她在打野位置上的表现有些过于强势,因此我们对她前中期的输出能力进行了部分削弱。
二技能[金锋无影]:
一段基础伤害由70/115/160/205/250下调至55/85/115/145/175。
终极技能[千羽风之舞]:
基础伤害由280/400/520下调至240/340/440。
【调整与优化】
1、修复缘结神被封印化为黑猫后【缘滚滚】技能无法使用的问题。
2、修复了泷夜叉姬三技能[胧月无眠]描述中未说明对于被添加[月曜]印记的敌人会受到减速效果的问题。
3、为建立良好的对局环境,我们预计会逐步提升人品值的约束作用,因此下周维护后将关闭金币购买通行敕令的功能。新的人品值功能将在S29赛季版本进行调整。
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