《古今江湖》是一款武侠风 Roguelite 卡牌手游,以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。四大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组!
1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。
2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。
3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起
以卡组构筑为核心,玩家自带基础牌和武侠技能牌,通过闯关获新牌、遗忘旧牌来构建卡组。有中立、游侠、豪侠、刺客、气宗五大卡组流派,可衍生出弃牌流、自残流等细分流派。
采用国风水彩手绘的美术画风,融入传统文化元素,背景、人物、道具皆具特色,武侠展示界面还融入传统泥人文化。
有武当派、少林派、丐帮等十大门派,门派武学与江湖武学共 300 多种,每种武学有多招,变化丰富。
有总坛争霸、积分擂台、BOSS 互助等社交玩法,玩家可结交好友,组建帮派,参与帮派战,争夺帮会霸主地位。
设有武学、门派、神兵等系统。玩家可获各种装备,打造神兵,不同神兵效果各异,与武侠、卡组搭配至关重要。
角色扮演
模拟经营
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卡牌游戏
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网友评论
说它是创新吧,可它也遵循了传统,说它是遵循传统吧,可它也创新了~这款游戏有很多地方的确遵循了传统类型的卡牌游戏,与现在大多数的Roguelike游戏类型都十分相似,而且总体的内容也相对丰富,玩起来的可玩性也相对偏高,与一些可玩性较低,创新性一般的游戏比起来,这款游戏在很多方面都可以完虐一些非常大型的游戏,可以推荐,但不大力推荐!