评论参与 1 人,回复 0

异界原点传说:史莱姆不哭

  验证码:     登录   注册
网友评论
网友:男孩别哭2025-02-12 15:26

情绪价值的补充大于可玩性的游戏作品,在局内它能够利用有趣的设定,轻松欢快的故事走向,搭配上轻松的氛围,为玩家呈现出了很有趣的体验,这些是作品的优势,但可惜数值养成,放置挂机这种玩法的设计也略显欠缺创新,可玩性是不太好的。

支持(0) 回复