《三国群英传2:信长之野望》是玩家基于《三国群英传2》制作的一款经典 MOD,并非官方正统续作。该 MOD 将日本战国时代的武将、势力、城池等元素融入《三国群英传2》的经典玩法中,为玩家带来全新的游戏体验。
基础定位:基于奥汀科技经典策略游戏《三国群英传 2》的玩家自制 MOD,核心玩法沿用原作即时战略 + 角色扮演的模式,将游戏舞台从三国时期转为日本战国时代,替换全部武将、城池、兵种等资源,同时对部分数值与技能进行适配性调整,保留原作操作逻辑与战斗节奏,适合喜欢经典玩法与战国题材的玩家。
武将替换:将三国武将全部替换为织田信长、武田信玄、上杉谦信等日本战国名将,每个武将都有符合历史背景的专属技能与属性,如织田信长的 “三段击”、武田信玄的 “风林火山” 等。
势力重制:以日本战国时期的主要大名势力划分,如织田家、武田家、德川家、毛利家等,玩家可选择不同势力开启统一日本的征程。
场景改编:游戏地图改为日本战国时期的势力分布,城池名称替换为京都、大阪、江户等,地形也贴合日本的地理特征,如山地、平原、海岸等。
玩法拓展:在保留原作基础上,部分版本新增特殊兵种、专属道具与剧情事件,如本能寺之变、桶狭间合战等,提升游戏的历史代入感与趣味性。
该 MOD 的故事背景设定在日本战国时代(1467-1615 年),这是一个群雄割据、战乱频繁的时期。应仁之乱后,室町幕府权威衰落,各地大名纷纷崛起,互相攻伐,争夺领地与霸权。
时代开端:1560 年,东海道大名今川义元率领大军上洛,却在桶狭间被织田信长奇袭身亡,织田信长因此崭露头角,开启了 “天下布武” 的征程。
核心冲突:玩家可选择不同的战国大名,如织田信长、武田信玄、上杉谦信、德川家康等,体验他们在乱世中扩张势力、与其他大名交锋的历程。期间会遭遇本能寺之变、长筱合战、关原之战等经典历史事件,玩家的决策将影响势力发展与历史走向。
最终目标:玩家需通过内政经营、军事扩张、外交联盟等手段,逐步消灭其他势力,最终统一日本,结束战国乱世。
该 MOD 沿用《三国群英传 2》的经典玩法框架,分为内政经营、大地图与战斗三大核心模式,同时融入战国元素进行调整:
内政经营模式
触发机制:每年 1 月自动进入,玩家需对所属城池进行开发、治理与资源储备。
核心操作
开发建设:执行 “开发” 指令提升城市人口、防御度与经济实力,人口决定税收与预备兵数量,防御度影响守城能力与资源恢复速度。
武将搜索:派遣武将在城市中搜索,招募在野的战国名将,提升势力人才储备,需注意武将忠诚度,防止被挖角。
资源管理:通过税收获取金钱,用于军队招募、装备购买与城池建设,合理分配资源是发展的关键。
大地图模式
核心玩法:内政结束后进入大地图,玩家可在一年内调兵遣将、扩张势力范围。
关键操作
军团调度:组建军团,任命军师,设置行军路线,攻占敌方城池或拦截敌军,军师技能可影响行军效率与战斗策略。
外交互动:与其他势力进行同盟、联姻、劝降等操作,根据局势选择合纵连横,为统一大业创造有利条件。
事件触发:在大地图中可能触发历史事件,如本能寺之变会导致织田信长势力分裂,玩家需及时应对以稳定局势。
战斗模式
触发场景:大地图中与敌军相遇或进攻敌方城池时进入战斗模式,分为野战与攻城战。
战斗机制
即时操作:双方武将率领士兵展开即时战斗,玩家可操控武将释放技能,如织田信长的 “铁炮齐射”、上杉谦信的 “车悬阵” 等,技能释放时机对胜负起关键作用。
士气与疲劳:战斗中需关注军队士气与疲劳度,士气影响攻击力与防御力,疲劳度过高会导致士兵战斗力下降,可通过休整、鼓舞等方式调整。
兵种克制:战国兵种如足轻、骑兵、铁炮、水军等存在克制关系,如铁炮克制骑兵、骑兵克制足轻等,合理搭配兵种可提升胜率。
胜利条件:击败敌军所有武将或攻占敌方城池,获取战斗胜利,扩大势力范围。
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日本战国就是吹出花来也改变不了村斗本质,一群乌合之众