古魂是一款由盘古魂工作室自主研发的暗黑风格动作手游,属于「魂之刃」系列的第二代作品。游戏融合了北欧神话元素,采用先进的3D引擎技术,打造出高质量的三维图形,细腻的角色建模和恢宏的场景设计,配合出色的音效,为玩家提供了一个混沌末世风格的原创世界观。
玩家在游戏中扮演一名轮回复生的“继承者”,从北欧神话中的穆斯贝尔海姆(火之国)出发,探索由世界树支撑起的广阔空间。
时空线:游戏设计有三条主要的时空线——虚忆、古煌、真骸,每条线都拥有独特的剧情任务和发展方向。
战斗系统:强调动作性和操作感,玩家可以体验到深度的战斗机制,包括但不限于连招、闪避、反击等。
角色成长:拥有极为多样的角色成长系统,玩家可以通过不同的方式来强化自己的角色,例如装备、技能升级等。
敌人与BOSS:面对各种强大似不可战胜的敌人和复杂的关卡挑战,其中包括根据北欧神话设计的强大BOSS。
玩法多样:除了主线剧情外,还有丰富的支线任务和活动等待着玩家去探索。
创新元素:引入了“献祭”等独特的游戏机制,增加了游戏的策略性和重复可玩性。
多人合作:支持玩家之间的协作模式,能够与其他玩家一起挑战更强大的敌人或完成特定的合作任务。
竞技对抗:提供了PVP对战模式,让玩家可以在竞技场中一较高下。
新秘宝玩法 | 神殒之墟继承者们可单人挑战神殒之墟,
「深渊孽主.莫德古德」守护着神秘的宝藏
新魂核 | 银纱使徒新物理系全能神话魂核「银纱使徒」,初始星级即可配置替身魂核,且继承替身魂核的部分面板实力和二栏位被动技能效果
新机制 | 注灵魂核新增注灵成长玩法,注灵消耗魂核碎片和注灵辉石
新功能 | 职业技能推荐继承者们可套用系统或其他大神的技能搭配 成长拓展和优化- 魂核等级开放至150级,进阶等级开放11~20阶,进阶消耗不变- 新增新类型符文和符文之语- 优化并调整了部分冰系魂核的实力- 新增新神话装备和新赋能道具、不朽装备兑换 玩法拓展- 章节开放至古煌6-5和始源之涡1-5,并开放相应的累星奖励、世界进度奖励、章节奖励- 新增60(60)级英雄共斗和旅团共斗副本,并新增对应的新装备、新赋能等- 通关始源之涡,新增世界树回赠灵魂残影道具奖励
细节调优 | BUG修复- 新增旅团改名和团长职位转移功能,并增加了副团长职位的数量- 新增了游戏运行期间不息屏的设定- 新增日常任务奖励一键领取的功能……以及其它大量细节
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网友评论
听说2.0版本要重置归来,看着PV还不错呢