《枪火重生》是一款融合第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关手游。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。 手游版对游戏的基础操作和武器射击等模块进行了重置与优化,力求在移动平台实现原汁原味的爽快体验。
特色一: FPS爽快射击+Roguelite随机体验:在不断的死亡轮回中获得不同的通关体验FPS爽快射击+Roguelite随机体验
特色二:各具特色的英雄和多样化的武器道具:几十种武器上百种道具组建各式Build玩法各具特色的英雄和多样化的武器道具
特色三:可单人畅玩可组队冒险:单人刺激冒险组队更多欢乐可单人畅玩可组队冒险
特色四:独具一格的美术风格:多边形+国风带来有别于传统FPS的视觉体验独具一格的美术风格
特色五:对移动端的针对性打磨:力求实现基础操作和武器射击的爽快体验
《枪火重生》的核心玩法是以射击为主,辅以Roguelite元素的PVE闯关玩法。游戏的画风主打低多边形+漫画风格,建模不算非常精致,但体验还是不错的。这也给游戏移植手机提供了很好的先天条件——原作本身的配置需求就不是很高,到了手机上也可以运行得比较流畅,帧率也十分稳定,没有明显的卡顿问题。
场景的光影效果很简洁但非常舒服,而游戏中陪伴玩家最多时间的技能特效也同样虽然亮眼但不觉得光污染。可见制作组对美术资源的安排还是比较恰当的。
而尤为值得一提的还是游戏的角色建模,游戏的角色都是猫猫狗狗等小动物,这也使得低多边形的美术风格不会对角色的表现带来太多的限制,聪敏可爱的猫猫,敦实憨厚的狗狗和俊敏帅气的小鸟模型都制作得相当生动,首先,我不是furry控,但第一人称视角偶尔能看到的爪爪实在太可爱了。
提前测试的进度是到端游的第三章,关卡与PC版本相比没有删减,一半以上的枪械和全部秘卷(增加强化效果的道具)在手机版本中都得到了保留。这也维持了Rougelite随机要素的最大优势——战斗体验的丰富多样:虽然场景和关卡数量有限,但根据每次游玩获取的枪械和秘卷不同,每次游玩都可以尝试构筑不同的流派,地雷、大炮、双持、元素强化……每种类型都能成为一种独特流派,结合获得的秘卷,大大拓展了游戏的可玩性。
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